Sorun
Neyi çözmeye çalışıyoruz?
Sadece agresif görünüşe odaklanıp sesli iletişimi atlamak.
Sadece agresif görünüşe odaklanıp sesli iletişimi atlamak.
İki farklı kişi tek çağrıyla ayırt edilebiliyorsa ve ad okunabiliyorsa kalır.
Oyun içi gerçek sınırlar ayrıca kontrol edilir.
Yöntem
Uygulanabilir adımlar
- 01
Rol ve takım bağlamını yaz
- 02
Dar ekranda incele
- 03
Gürültülü sesli çağrı dene
- 04
Takım adlarıyla karşılaştır
Çalışılmış örnek
Karar nasıl görünür?
İki oyuncunun adı aynı heceyle başlıyorsa kısa çağrı karışabilir.
İki farklı kişi tek çağrıyla ayırt edilebiliyorsa ve ad okunabiliyorsa kalır.
Çalışma sayfası
Okumayı kayda çevirin.
| Kontrol | Kaydedilecek gözlem | Durum |
|---|---|---|
| 01 · Rol ve takım bağlamını yaz | İki oyuncunun adı aynı heceyle başlıyorsa kısa çağrı karışabilir. | □ açık |
| 02 · Dar ekranda incele | Ham gözlem ve tarih kullanıcı tarafından eklenir. | □ açık |
| 03 · Gürültülü sesli çağrı dene | Ham gözlem ve tarih kullanıcı tarafından eklenir. | □ açık |
| 04 · Takım adlarıyla karşılaştır | Ham gözlem ve tarih kullanıcı tarafından eklenir. | □ açık |
Kutular yayın içeriği değil, yöntemi kendi kararınıza uygulamanız için çalışma istemleridir.
Sınır ve karşı kanıt
Bu yöntem neyi kanıtlamaz?
Oyun içi gerçek sınırlar ayrıca kontrol edilir.
İki farklı kişi tek çağrıyla ayırt edilebiliyorsa ve ad okunabiliyorsa kalır. koşulu gerçekleşmiyorsa veya yeni bir platform kuralı ortaya çıkıyorsa aday yeniden incelenir.
