Sorun
Neyi çözmeye çalışıyoruz?
Bir oyunun rol veya eşya adını kalıcı hesap adı yapmak.
Bir oyunun rol veya eşya adını kalıcı hesap adı yapmak.
Ana ad yeni oyunda açıklama gerektirmeden kullanılabiliyorsa taşınabilir sayılır.
Yeni platformdaki kullanım durumu ayrıca kontrol edilir.
Yöntem
Uygulanabilir adımlar
- 01
Oyun bağımlı parçaları işaretle
- 02
Nötr ana kök seç
- 03
Oyunlara özel alt biçimler oluştur
- 04
Üç farklı arayüzde önizle
Çalışılmış örnek
Karar nasıl görünür?
Ana kök sabit kalırken oyun içi karakterler ayrı eklerle ayrılabilir.
Ana ad yeni oyunda açıklama gerektirmeden kullanılabiliyorsa taşınabilir sayılır.
Çalışma sayfası
Okumayı kayda çevirin.
| Kontrol | Kaydedilecek gözlem | Durum |
|---|---|---|
| 01 · Oyun bağımlı parçaları işaretle | Ana kök sabit kalırken oyun içi karakterler ayrı eklerle ayrılabilir. | □ açık |
| 02 · Nötr ana kök seç | Ham gözlem ve tarih kullanıcı tarafından eklenir. | □ açık |
| 03 · Oyunlara özel alt biçimler oluştur | Ham gözlem ve tarih kullanıcı tarafından eklenir. | □ açık |
| 04 · Üç farklı arayüzde önizle | Ham gözlem ve tarih kullanıcı tarafından eklenir. | □ açık |
Kutular yayın içeriği değil, yöntemi kendi kararınıza uygulamanız için çalışma istemleridir.
Sınır ve karşı kanıt
Bu yöntem neyi kanıtlamaz?
Yeni platformdaki kullanım durumu ayrıca kontrol edilir.
Ana ad yeni oyunda açıklama gerektirmeden kullanılabiliyorsa taşınabilir sayılır. koşulu gerçekleşmiyorsa veya yeni bir platform kuralı ortaya çıkıyorsa aday yeniden incelenir.

